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011 罗马共和国正式成立(2 / 2)

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首先,铸币厂。

2000金币一座,至少需要30位“铸币工人”,这个也是2级人口。

其次,银矿·采矿场。

1000金币一座,提供最多1000位“采矿工人”岗位,产出银矿,矿场内劳作的工人越多,产出越多。

再次,铁矿·采矿场。

跟银矿一样,产出的是铁矿,之后要造军舰,钢铁自然是必须品。

第四,既然铁和银都采了,那铜矿厂干脆也来一座,铜矿的用处也很多。

第五,小麦田继续扩建,建国后人口会爆炸性增长,这一次按照1万人规模来建造小麦田,也就是说,需要100块,合计1万金。

第六,棚屋,1000栋!

除此之外,伐木小屋、锯木厂、啤酒花种植园、啤酒厂、面粉厂、面包厂等等,都按照等比例扩建。

足足忙活了一个多小时,卡塔才总算把万人规模的城市蓝图规划完毕。

“呼……”

长出口气,卡塔唤来了秘书。

“根据这份蓝图,完成未来半个月内的建设,我们争取半个月内建国!”

马伦接过蓝图,“是,总统。您还有什么吩咐?”

“对了,从今天起,小麦的供应可以全面放开,以一日三餐的标准,也就是一天可以吃三顿面包。但工作时长不变,还是要工作18个小时。”

“是!”

“还有,下个月市场开放啤酒供应,另外再建设一座酒吧。”

“明白!”

“造船厂不要停,在附近建设一座消防局,以防哪天着火。”

马伦点头,默默记下。

片刻后,见卡塔没有再说什么,才道:

“总统,半个月后建国,我们该采取什么样的制度?”

听他这么一说,卡塔这才想起来。

建国了,需要确立国家制度,以及国民的主流思潮。

游戏内,一共有5种制度。

分别是:

奴隶制、帝制、寡头制、民主制、企业政府。

比如,采用奴隶制,国家的名字就会叫xxx部落,帝制就是“xxx帝国”等等。

当然,名字是无所谓的。

每种制度下,都会有一些独有的“科技”和“建筑”。

简单来说,可以把制度看成是一般游戏中的技能树分支。

根据卡塔的经验,这5种制度,有明显的强弱区分。

越往左边,越强;越往右边,越弱。

属实是开历史倒车!

除此之外,还有6种国民主流思潮。

跟制度一样,也影响未来的某些建筑和科技。

它们分别是:

军国主义、和平主义。

排外主义、亲外主义。

唯心主义、唯物主义。

两两对立的关系,一共6种。

很显然,左边强,右边弱。

比如,唯心就比唯物强,唯心思潮到了后期,可以有一项科技,叫作“精神力的觉醒”。

又比如,排外主义,后期的一种独有建筑叫“特化奴隶营”,可以把俘虏洗脑成自己的炮灰兵。

思想钢印了属于是!

等等。

每种思潮都有各自的特色。

关于如何选择政体和思潮,卡塔早已有了决定。

念及此处,他对马伦笑道:

“我们当然采取‘民主共和制’,咱们高贵的罗马人应当是‘军国主义’的!”

“是!伟大的罗马共和国总统!”

至于为什么选主共和制。虽然这和帝制没有本质上的差别。因为他这个总统是终身制的。主要是后期发育起来,可以站在道德制高点对天斗帝国和星罗帝国指指点点。

君不见,前世白头鹰高举民主和自由两个大旗。对世界上的所有国家指指点点。

…………

……

半个月后。

白宫前的广场。

上千多罗马人齐聚于此,今日,他们没有工作。

所有人的目光,齐刷刷的看向白宫。

在宫殿的三楼,阳台。

卡塔站在众人眼前,器宇轩昂的朗声开口:

“诸位辛勤的罗马国民们,早上好,我是你们的伟大的总统,卡塔。”

“经过我们漫长的2个月的努力,齐心协力的艰苦劳作,埋头苦干的扎实精神,我以总统的名义,于此刻宣布……”

“今日,斗罗历2631年1月6日……”

“我们伟大的罗马共和国,正式成立!!”

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